Hitta din väg till konsten att skapa digitala spel!
Ansökan till läsåret 26/27 är öppen, sista ansökningsdag 10 maj.
Kreativ spelutveckling ger dig en bred introduktion till spelproduktionens olika roller och kompetenser. Genom praktiska projekt i form av Game Jams, lärarledda genomgångar och individuellt fördjupningsarbete utvecklar du både tekniska och kreativa färdigheter. Utbildningen förbereder dig för vidare studier, arbete inom branschen eller egna spelprojekt. Kom till spelstaden Malmö och ta dina första steg inom spelbranschen!
Spelutveckling är en spännande blandning av tekniska och estetiska kunskaper, problemlösning och kreativitet. Som deltagare på kursen Kreativ spelutveckling får du prova på olika områden inom spelutveckling för att hitta vad du vill fokusera på och fördjupa dig i. Kursen passar både dig som vill arbeta med spelgrafik, programmering eller speldesign. Under två terminer kommer du få arbeta i små teams, testa flertalet roller inom en spelproduktion och skapa massvis av spel i en klass med likasinnade.
Vi lär oss tillsammans och av varandra.
Under första terminen kommer du få möta utmaningar i Game Jam-inspirerade projektarbeten där du skapar spel med olika verktyg och ramverk, både i grupp och individuellt. Vi varvar teori med praktik och arbetar med kreativa processer för att skapa idéer och spelkoncept. Ta chansen att utforska och levla upp befintliga och nya färdigheter inom denna konstform. Oavsett startpunkt får du en värdefull förståelse för de olika kompetenserna som krävs för att skapa ett spel.
Under andra terminen får du chans att djupdyka i det du tycker är allra mest intressant. Tillsammans med lärare och andra kursdeltagare kommer du skapa en individuell plan och under tre månader få arbeta med längre projekt och portfolioarbete.
Efter genomförd utbildning kan du gå vidare till högre utbildning inom området, arbete inom branschen eller ta de första stegen mot din egen spelstudio.
Vad du får ut av kursen är till stor del upp till dig som deltagare, din passion och ditt engagemang.
Under kursen kommer du arbeta med:
- Grafik – 2D, 3D, koncept, animation, UI
- Design – Speldesign, storytelling, level design, interaktion, UX
- Teknik – Programmering, principer & olika språk, plattformar
- Ljud – Ljuddesign, ljudeffekter, musik för spel m.m.
- Kreativa processer – Idégenerering & presentationsteknik
- Produktion – Game Jam-utmaningar och workshops
- Kommunikation – Feedback & konstruktiv kritik, gruppdynamik
- Spelanalys – Normkritik, mångfald och hållbarhet
- Gästföreläsningar – Spelutvecklare inom olika områden
Praktisk information
- Kursen hålls på heltid i skolans lokaler på Trindyxegatan 2 i Malmö.
- Kursen är kostnadsfri men du betalar en materialavgift på 1500 kr/termin. Denna avgift täcker kostnader för försäkring, visst studiematerial samt studieresor.
- Skolan erbjuder datorer och en del mjukvara, samt vägledning till gratis verktyg. Föredrar du andra verktyg får även dessa användas, men bekostas då av deltagaren själv.
- Utbildningen berättigar till studiemedel från CSN på gymnasial nivå.
Förkunskaper
Oavsett om du är helt ny till spelskapande eller har tidigare erfarenheter är den här kursen för dig! Utbildningen förutsätter grundläggande datorkunskaper och digital kompetens. Undervisningen sker på svenska men material på engelska förekommer.
Behörighetskrav*
- Svenska 1 / Svenska som andraspråk 1 /Svenska A
- Engelska 5 / Engelska A
- Matematik 1 (a, b eller c) / Matematik A
I undantagsfall kan även en särskild prövning tillämpas om man saknar de formella behörighetskraven. Vid frågor ring Christoffer Stahre på 0708-178371
Ansökan
Ansökan görs genom hemsidan Schoolsoft. I din ansökan vill vi att du bifogar:
- 1. Betygsdokument
- Om du just nu studerar och vill komplettera med dina betygsdokument i efterhand går det bra. Skriv då detta i ditt personliga brev.
- 2. Personligt brev (max en A4)
I ditt personliga brev kan du exempelvis inkludera:
-
- Varför du vill studera den här kursen?
-
- Tidigare relevanta erfarenheter
-
- Dina styrkor och utmaningar
-
- Förväntningar på utbildningen
-
- Kortsiktiga och långsiktiga mål
- Ett av dina favoritspel och varför du gillar det
- 3. Arbetsprov
-
- Ladda upp eller skicka en länk till ett digitalt arbetsprov som du tycker representerar ditt kreativa uttryck, erfarenheter och passion. Det kan vara grafik, en spelidé eller ett spel, animation, musik, foto eller något annat du skapat. Bifoga länken i ditt personliga brev.
Utbildare
Robert Pettersson är spelgrafiker, serietecknare, fotograf och gatukonstnär. Med passion för lärande och spelutveckling vill han väcka intresset för att skapa nyskapande spelupplevelser och en självständig spelkultur. Genom samarbeten med bland annat Ubisoft, Artscape och Seriefrämjandet har han bidragit till internationella projekt i stor och liten skala, med ett hjärta som bultar för att skapa stor konst med små medel
Ylva Oknelid är spelgrafiker, serietecknare och illustratör – 3D artist by trade, 2D artist at heart. I sitt arbetssätt värdesätter hon mötet mellan det analoga och det digitala, kreativa processer och innovativt berättande. Parallellt med undervisningen arbetar hon på ett indiespel tillsammans med spelkollektivet Smoggers. Hon har tidigare arbetat med spelet Subway Surfers City från Sybo och innan det hållit workshops i spelutveckling, serier och illustration.
Frågor?
Har du frågor? Kontakta oss på:
Christoffer Stahre på 0708-178371
c.stahre@malmofolkhogskola.se
Kolla in showreel från höstterminens projekt här!
Läs om kursen och våra tidigare deltagare i tidskriften Folkhögskolan 1/2024 här!
- 17/8 - 18/12 2026
- 11/1 - 4/6 2027




